PROGRAMACIÓN DEL PROYECTO AUDIOVISUAL MULTIMEDIA
Determinar y añadir los códigos a partir de los editores y el software de autor ajustándolos a los parámetros narrativos de un proyecto multimedia interactivo.
Descripción
UD1. Lenguajes de autor.1.1. Generación de eventos.UD2. Programación de variables y funciones.2.1. Creación y gestión de variables.2.2. Tipos de variables (numéricas booleanas literales).2.3. Variables locales y globales.2.4. Condiciones. Simples complejas (If else for otros).2.5. Funciones. Optimización de código.2.6. Generación de elementos y fuentes a partir de código.2.7. Operaciones con variables.2.8. Conexiones y operaciones con bases de datos.UD3. Compilación del proyecto.3.1. Soportes y sistemas para copias de seguridad.3.2. Procedimientos de publicación.3.3. Mantenimiento de versiones y actualización de productos.